2014年01月16日

ゲーム/星のカービィ TDX

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あまぞんでコノザマして入手しました、星のカービィ。
久々のプレイと、当初は購入予定なかったんですが、CM見て…と、なんか色々とあったので、これやってがんばろう。的な感じで購入。
なんも情報仕入れないで購入したんで、スパデラみたいな感じのの3DS版かな!?
と思ったら、ストーリー、デデデでストーリーみたいなのと、簡単(難易度的には難しめ)なリズムゲーム、カービィの能力別のサバイバルマッチ的なのと、ボスラッシュの格闘王への道の5種類。
あとは、やりこみ要素として、キーホルダー集めとかがあるぐらいで、スパデラの冒険のとかもあるのかなーと思って購入したのでその辺ではがっかりしました。
ゲーム自体は楽しめたんですけどね。
とりあえず、今作は難易度は結構低いかなー。と。
通常の状態だと、ルートがわかりやすく。集めるアイテム的なのがちょっとわかりにくい位で、大砲使う場合大体そのステージ内でどうにかなる状態で。ハンマーの仕掛けもそのステージ内でどうにかなったり…とか、結構そのステージ内でやれちゃうんですよね。
だから、ほかのステージから持ってこないと!ってゆうのがなくて、これ買う前に軽く夢の泉やってたんですが、ずいぶん楽になってしまったな…と。
コピー能力自体は、カブトと、スナイパー、ファイター辺りが楽しいなーと思ったんですが、大体それで進めてしまって、20種類以上のコピー能力あっても使ってみただけ。とゆう感じで終わってしまった感は強かったですね。
ステージ自体があまり長くないイメージなんですよね。
あとはたまに来るビックバンモードとゆうべきなのか、一気に吸い込みが凄くなるのがあったわけですが、あれがきたら一番気楽だな。と思える感じで…
通常の状態でのステージ進めてくより楽で、楽しくはあったけど楽すぎるのはどうかな、と。
それと、ボス。大体変身とゆうか、形態とゆうかがあるのはいいんですが、どのボスもこのボス強かった!!とゆうのがなかったんですよね。
面倒くさかっただけで、1,2匹ちょっと強いとゆうか、面倒くさいとゆうか。そうゆうのはいたけど、あんまり難易度変わらなかった感じなのがなんとも。
ラスボスはラスボスで、コピー能力が簡単に落ちてったりしてイラッとしたりしましたが、強くはなかったんですよ。
3回ぐらい死にましたが、最後の超反応する敵の攻撃どうやってよけるんだよ!!ってなるぐらいで、普通でしたし。
そんな感じでストーリー終わり。
リズムゲーム的なのは適当にやったけど、なんかやりにくい!って事で真剣にはやらず。
格闘王は、ボスがあんま楽しくないからやる気があまり出ず。
能力別バトルのは、スマブラ的なのかな?!と思ったら、格げー的な感じでなんともいえない気持ちになり。
デデデのストーリーみたいなのは、ストーリーのステージをワープなどがありつつのタイムアタック。
カービィのラスボスの代わりが変更で、あとはそこまで変化なし。と。
とりあえず、デデデのハンマーが強い。ダッシュ攻撃の回転アタックみたいなのと、上攻撃の溜めアッパーみたいなのと、ジャンプ攻撃の3種類で大体どうにでもなる状態。
代わりのラスボスの相手は楽しいなーとは思ったんですけどね。
なんとゆうか、楽しめたことは楽しめたんですが、クリアしたらもうそれで終わりでいいかなー。とゆうか、隠し要素的なのが楽に見つかったり、攻略できちゃってやることがないってゆう感じでした。
ちなみに
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適当に進めて、このタイムでした。
速くはないですね、うん。

全体的な感想ですが
面白いといえば面白いんですが、難易度が低かったですね。
所見で大体謎解きとゆうか、仕掛け解いちゃったり、アイテムみつけられちゃったり、でそこまで悩んだステージがなく。
もうちょっと難易度とか選べたりとか、ボス戦がもうすこし面白かったらなぁ。と。
とゆうか、回復アイテムが多すぎるんですよ。
デデデの回復アイテム量でちょっと厳しいのがあったりするぐらいで、あれぐらいでいいんじゃないかな。と思えました。
だって、残機上げが楽すぎて50機とか普通に電源消さずに進めてれば溜まって回復アイテムなかったら最悪残機失って回復すればいいか。とゆう考えにすらならなかったカービィのストーリー。
あと、スパデラのボス戦は個人的には楽しかったんですが、こっちのだとなんともいえなかったです。
それと、スパデラのが色々なコピー使おう。と思えたけど、こっちだとほんと限られたの使って終わってしまったのがなぁ。
ボス戦とか大体ファイターか、スナイパーでいいや。ってなってしかもその能力取りに行かずに大体持ってられた状態でした。
購入した、とゆうか届いたのが12日で、15日にはデデデのも終わって、大体終わってしまったなー。とゆう状態でした。
プレイ時間見てみたら、12:34でした。
あいかつのゲームよりは楽しんだけど、期間的なので見ればカービィのが短いですね。
1週間〜2週間ぐらいは遊んでそうかな、と思ったら、1週間もたないですね…。
ミニゲーム的なのがミニゲーム過ぎる…。
もうちょっと難易度上げて作って欲しかったなー。とゆうのが一番の感想でした。
あと、ボス戦をもっとやってて楽しめる感じのが良かったな、と。
弱点みたいなのを探すのがほとんどのボスになくて、範囲攻撃みたいなので強制的に攻撃食らってしまって…とか、フィールドが狭いから空中攻撃頑張らなくてもどうにかなってしまうのとか…。
そんな感じでした。
posted by 夢月 at 02:47| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年03月29日

ゲーム/DIVAfと、ぐみっぽいどと、朧なんたら



今月触ったので簡単に感想など。

>DIVA
久々のDIVA〜って事でやったんですが、なんかゲームが変わっていたのでやりづらい。
好きな曲と普通orどうでもいい曲が半々位。
PVによって押しにくさがやばい。
など色々とあり、正直悩ましい…。
とりあえず、千本桜のPVだけ見ましたけど可愛かったですね
鏡音なんとかかんとかはもう見にく過ぎてもう少しどうにかならなかったのかと…

>めぐっぽいど
ミクよりグミが好き!
とゆう事で、情報は大して仕入れず、グミだから購入した。わけなんですが…
イージーで一通りはプレイし終わった感想。
まず、いいような悪い様な所が、曲がショートな所。
曲によってはいい切られ方しててちょうどいい長さだな、と思うんですが、曲によってはえ?もう終わり?ってなります。
後はグラフィックは可愛いとは思うんですが、なんかぼやけて見える感じなのがなんとも。
悪い所は、システム面のロードの長さ。
インストするとリズムゲームの方のロードはかなり快適になるんですが、服変更とかしたいときの長さはもっとどうにかしてくれと…
カーソル関係ももうちょっとわかりやすく表示してほしいし。
セーブがオートセーブじゃない?所とか、最初のトップ画面に戻れなさそうな所とか
あと、プレイ中のカーソル合わせる所が見えなくなる所ですね。
最後の曲でイージーなのに本気で見失いましたよ。
これがレベル上がってくとどうなるんだ…と思えた所。
あとロングノーツの赤いのが見難くて、たまになんとなく長押ししてたらそれがロングノーツでびびったことが数多く…。
調べてみると結構難易度が高い…のかな?
その辺はちょっとイージーしか触ってないんでわかりませんが、まぁ、ボタンのマークが見難かったりするのでなんかね…
ただやってた分ではDIVAfよりやりやすい感じではありました。
とりあえず、なんか色々ともうちょっとここがんばればいいゲームになったのに…と思える所がいっぱい見えるゲームですね。
可愛くていいことはいいんですが、お勧めはできないとゆうか…。
お勧めするとすれば、グミの曲はこうゆうのがあるよ〜と教えるため用でしょうか。
次回作があるなら期待したい。
とりあえず、DIVA初代やった時の楽しさはなかったです。
アイマスのリズムゲーの劣化版、に思える感じ?
やってる最中、何度かアイマスのゲームやりたいなーと思えたので。
あと、良い所、と言えば曲が短いからか、曲数が割りと多い所ですかね!
それだけは評価します。
とりあえず、ロード地獄をもう少しどうにか…。

>朧
Wiiで興味あったのがVitaにやってきた!
とゆう事で、急遽購入決定した感じのゲーム。
ちなみに、急遽決めた感じだったので特典が入手できないかと思って諦めてたらなんとかなりました、危なかった。
ちなみに、適当に2匹目のボス倒すぐらいまでで姫の方で無双モードでやってますが、結構攻撃手段が覚えきれず適当に攻撃しながら進んでる感じ。
とりあえずは適当に楽しんでますが、無双モードだと敵さんが的さんとゆう感じでなんとゆうか緊張感とかないですね。
修羅に変えるべきなのか悩みつつ、もうすこしゲームに慣れてから評価したいなーとかそんな感じです。
あとはキーコンフィングやっぱいじったほうがいいのかなぁ。

とりあえず、Vitaのスティックはやりずらいな。
と思った感じでした、以上。
posted by 夢月 at 02:23| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月05日

ゲーム/アーシャと、ガンダムBO

アーシャは、2年目の6月位までプレイしました。
メルルと比べると、『目標』となる作るものが存在しない感じで、なんかこう、何していいんだろう。何作ればいいんだろう。とゆうのがわからなさ過ぎて困っております。
キースさんから出た達成させるべき目標的なものも何でもいい。とゆう、恐ろしく困った物で。
『何をすればいいんだろう。』『何をしていいんだろう。』
これがわからなさ過ぎてペースが見事につかめておりません。
それに、フィールド関係も敵のレベルとかが曖昧で、何処なら行けるか。危ないか。これもわからない。
ゲーム自体はやりやすくはなってるんですが、メルルと比べると本当にやりにくいゲームになってて困っております。
あと、装備してる物のステータスが見れないし、装備品をその辺で入手すると識別がされてなく、アイテム使わないと効果がわからないのと、どうすれば効果がつけれるのか、が今の所いまいちわかりません。。
とりあえず、2年目まではもう適当にその辺の人の依頼をクリアすることだけを考えてやってるだけで、なんとゆうか、テンポがよくない。
メルルだったら、依頼される場所が決まってたのにわざわざ街を練り歩かなきゃ行かないし、その依頼の物が進めててわかったんですが、すぐに作れない物を最初のほうで出してきたりと…。
あと、仲間も全然入ってくれないんですよね。
ネタバレしちゃいますと、最初にレジナさんとベルちゃんはすぐになってくれる。
で、ちょっとしたらリンカちゃんも着てくれる。
それで2年目入ってほかがきてません。
その辺もなんか困った感じで…

あと、システム以外だと、キャラ関係。
キャラクター自体は、まぁ、いいほうなんですが、見た目的に気に入ってたリンカちゃんとベルちゃん。
この二人は、まぁ、いいといえばいいんですが、リンカちゃんはアーシャとセットでいいなー。と思える感じで、ベルちゃんはなんか微妙。
どっちかとゆうと、レジナさんのが気に入り。
男キャラ、とゆうか、マスターとか、キースさんとかは結構好きなんですが、ほかのキャラはなんとも。
それと、会話中に口ぱくがすっごい不自然だったり、口ぱくをしないところとかあって違和感持ったりとか…
ストーリーみたいなのもメルルと比べると無い感じなんですよね。
最大の目的みたいなのが『妹を助けること』で決まってしまってるので。広がりがないとゆうか…。
音楽も個人的には前作のが気に入ってた感じがします。
後、全体的なイメージがちょっと暗くなってしまったかなぁ。と思える感じも…。

一応良くなってたりするんですが、ゲームとしては個人的にやりずらくなってますね。
熱中しにくいとゆうか…。
悪くは無いんですが、惜しい。とゆう感じ。
発表から発売までが短かったからその辺がなんかなぁ。とちょっと不安だったのが的中してしまった感じでしょうか。
まぁ、クリアできるように頑張りたいですね。
プラチナトロフィーは、今の気分だとないです。でもイラストみたいしなぁ。とゆう感じで、困った。

そして、もう1個。
PS3で無料配信されたガンダムバトルオペレーション。
友達が面白い。とゆう事で、とりあえずDLして、一緒にやってるんですが、こっちは面白いことは面白い。
が、ラグが酷過ぎますね。
格闘機に乗ったら殴ってるはずなのにダメージが当たらない。下手すると何故か変な位置から格闘を貰う、よろける。などして理不尽な死を何度もやって。
支援機とかだとキャノンとか当たってるはずなのにあたってなくて、敵が目の前でうろうろしてるのに幻影見せられてるかのような感じで…
面白いとは思うんですが、その辺をどうにかして欲しいです、まじで。
あと、ロードが長いのと、参加人数が基本6:6でそれの集まる時間まで待機してたり〜で、アーシャを全然やれてない状態です。
だからアーシャやらないでひたすらガンダムBOやってる状態ですね。
明日、とゆうか、今日にはSQ4が届くはず?なので、それやりつつのガンダムBO〜って感じでやりそうですし。うーん。
posted by 夢月 at 02:24| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月28日

ゲーム/アーシャのアトリエ

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フラゲできたのでしてきました、CDとかなかったけど、まぁ、メルル聴いてないし。って事で気にしないようにしとく!

で、購入してきて、6時間ほどプレイ。
月日では、1年目の9月までプレイ。
メルルは一応全クリ(DLCとかで追加したのは除く)した感じでの感想。
キャラの喋りつつの行動はかわいいなーと思えたりしてちょっとよくなってるイメージ。
でも、台詞喋り終わってるのに口パクパクしてるのがちょっと嫌。

キャラ関係は、このキャラ好きだわー
と思ってた、剣士リンカと、魔女っこベルちゃん。この二人が結構普通な感じですね。
アーシャに何かとお世話されてそうなリンカとかすっごいみたいのでそうゆうカップリング的なのだとリンカはすごくいい感じですけども
どっちかとゆうと、錬金術師のおっさんか、レジナさんが気に入りました。
錬金術師のおっさんがもう、愉悦愉悦言いそうな声で笑ってたりしましたし
レジナさんは、最初レジナちゃんとか言ってたんですが、酒好きってこの人何歳だよと見て見たら23歳で、ちゃんじゃねえええええええとか思いさんに変えましたが、まぁ、好きです。
なんかアーシャとゆりゆりしそうだし好きです。
とゆうか、レジナさんのまっぱ云々の話とか吹いたね。うらやましいね、あの人。

とりあえずキャラ関係はそんなもんかな。戦闘関係は、レジナとベル連れてるぐらいしかやってません。
力と、ちょっと範囲攻撃の出来るレジナ。
範囲攻撃、追撃系での多段攻撃で優秀だけど、HPが足りないベル。とゆうイメージ。
で、戦闘自体はちょっとした位置取りがあり、簡単に分けると、相手の前か後ろで、バックアタック攻撃とか出来るようになっていてその辺が面白く難しくなってて面白いですね。
バックアタックできるようになると、離れてる仲間との連携は無理だけど、どちらかでバックアタックが出来てクリティカル的ダメージを与えやすくなるが、1人しかいない方を狙われると守りにいけない。とかそんな感じで面白いし、難しい。

ほかのシステム関係、とゆうか、調合とかは、拠点的なのがいくつかあり、そこで調合やら出来るようになるので、メルルと比べるとわざわざ1つの場所に戻ったりしなくてもいい。
とゆう利点はあるけど、ショップやらがなかったりするので、簡易で調合やセーブが出来ますよ、位の感覚なのでメリットだけ。ってわけじゃなく。
それに依頼関係が町毎に用意されてる感じで、今の所そこまで行かないと受けれないのとかつらい。
そうゆう部分がちょっとやりにくいですね。
ちょこちょこ移動できるからか、敵さんの強さも最初からちょっと厳しい感じですし。
最初のほうから範囲攻撃やらが重要になってるのがつらい。
あと、回復アイテムとか、攻撃アイテムとかもあったほうがいい感じだし、メルルと違って攻撃アイテムが1つで数個になってないのが痛い。
まぁ、その分威力は高いわけですが…

とりあえず、メルルと比べてチュートリアルとゆうか、説明的なのが最初長いのでそれでちょっとだれて、ようやく抜け出したけど、まだまだ慣れてない感じで面白いんだけど、やらされてる感が強くてあれですね。
仲間もぜんぜん増えないですし。
最初の3人固定で、現在やっと1人入った位ですし。
しかも、それで既に経験値が参加してないメンバーにも普通に入るようになった(した)状態ですし。
まぁ、今回は連れてるメンバーによって採取できるのが増えたりする。って事なんでそれが早めに来てくれたのはうれしいんですが。
とりあえず、メルルでは最初から男いたのに今作は後々来る感じなのが、なんか、ね!使うかどうかわかりませんけども!

でもまぁ、楽しみながらやっております。
トロフィー確認を忘れてる位に楽しんでおります。後で見ないと。

あと、ブログで更新してない分はちょこちょこ埋めていきます。はい。
posted by 夢月 at 04:58| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月21日

ゲーム/トーキョージャングル+α



発売日に購入しておいて、そんなにはプレイしてません。
5時間やってればいいぐらい、かな。
とりあえず、ゲームとしては違うのはわかってるけど、シレンとかと似たような感覚のゲームですね。
シレンを色々動けるようになってリアルタイムにした感じ。
とゆうとわかる人にはわかる…かな?とゆう感じのもの。
ひたすら生きるために標的をみつけて、狩るなり、食べるなりして何年生きていけるか、ってゆうのがメインになるゲームですかね。
これの何年生きれるか、がランダムに配置される獲物だったり、強敵だったりで、死ぬときは一瞬で死に、生き残れるときは結構生き残れる。
そんなわけで、どれぐらい時間潰されるか、がわからないゲームですね。

とりあえず、ゲームに関しては面白いなーとは思うんですが、移動が遅くて、しかもそのスピードだとマップが広すぎて苦痛。
マップのほかの地域に移動するために数年使わないと行けなくて戻ってくる。とゆうより縄張りを作っていきながら進めてかないとだめな感じでそれがつらい。
マップを覚えたいのに段階を踏まないと他の所とか行きにくいのが問題なわけですよ。
あとは、毒が多すぎたりしてきついし…
マップ移動がもうちょっと楽になるとなぁ。
あと、時間がリアルタイムで動いてくのはいいんですが、なんとゆうか時間経過が早すぎますね。
基本的にわたわたしてて落ち着く暇がないゲーム。
そんなわけで、時間見つけてプレイしよう。と思えるゲームじゃなくてぜんぜんやれてない感じです。
まとめた時間が欲しいけど、うーん…みたいな。
あと、マルチプレイが可能なんですが、オンライン対応されてないのがすごい悔やまれる。たぶん一番悔やまれるところ。
マルチプレイ、毒の環境の軽減、マップ移動関係をもうちょっとどうにかして、もうちょっとまったりな感じのゲームだったらいいのになー。と。
でもまぁ、開発期間短い?ゲームで、値段も安く、初タイトル。そうゆう事考えれば、最近の初タイトルのゲームでは良ゲーといえるんじゃないかなーと。
とりあえず、やりたいとは思うんだけど、なんかやる気とかやる時間とかが怪しくてぜんぜんです、はい。

で、+αのほう。


これ購入しました。
購入した理由がこれのPSで使えるやつを購入していて愛用していた。とゆうことで。
アマゾンのレビューちょっと見てみましたけど、まぁ、ボタン感覚が狭いとゆうのは否定しません。
慣れちゃえばこっちでも、普通のアケコンのやつでもどっちでもいいです。
個人的にはスタートの位置とかが変わっててそっちがやりにくかったぐらい。
あと、たまにボタンの利きが悪いこともある、かなぁ。
とゆうか、USB接続するのだとそうゆうラグとかは発生する、のかな?
その辺が謎ですが、EXVSでやる分では楽な方。
下手なアケコン買うよりかは安いので慣れればボタンも悪くないし。
前に購入したのと比べると断然こっちのがいいですね。
前のはボタン&スティックが酷すぎて使い物にならなかった。
ボタンは、CSが全然できないし、スティックも硬くいじらなきゃ使い物にならないのでいじれてないので使ってない。
こっちは、小さいので軽いけど、ちょうど良い台があるし、昔のやつのままなので使いやすい。
不満があるとすればボタンの反応がすっごいたまに変に思えるぐらいかな?
まぁ、これ入手したし、P4U楽しみにしておきます!!
posted by 夢月 at 23:00| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月07日

ゲーム/えくすとりーむばーさすふるぶーすと。

やりにいったのはまぁ、次の日。ですが、まぁ気にしない!
タイトルのひらがなは態とです。なんかPMとかでぐぐると検索結果トップにきたりしてる感じなのであえてです。
とりあえず、稼動してから一度も触らず、今回初めてプレイしてきました。
ゲームとゆうか、機体的なのは全体的に武装とかが強化されててよかったり、コスト変更されたのが把握し切れてないのでリボガンとか、サザとか、クシャにすっごい違和感持ってたりしましたが、まぁ、ゲーム的なのは良くなってたかなぁ、と。てか、クシャ20ってこれ書いてて今知ったぐらいのレベルです
覚醒ゲージが溜まり難くなってたので覚醒ゲーとゆう感じじゃなく。ガンガンの運が悪いと当たるアレゲーじゃなく、ガンネクみたいな雰囲気になってて良かった。
ただ如何せん。
解禁機体が新作のわりに全然居ないのと、ゲーム全体の操作面が悪くなってる気がする。慣れてないだけかもしれませんが。でも、覚醒のききが悪くなってるようなのは聞いたので悪くなってたりはしそうだなぁ、と。
あと後々調べてわかったんですが、バグが前作以上に酷い。
サザの300ダメで蒸発とか、ターンシリーズの覚醒バグだとか
流石にすぐに直すべきバグが直ってない感じなので酷いねー。

まぁ、そんなわけで軽くやってきましたが、それなりに楽しそうだなー。と思いながら、チーム設定だったんで途中からまったくできませんでしたよ、っと^q^

ちなみに、触ってきたのは、ハイニュー、百式、ラファ、ノワ、マス、インパ、自由ぐらいですかね。
もうちょっと触りたかったんですができませんでしたね。
スローネ、デュナ、ケル、エクシア、青運命、アルケとか触りたかった。

とりあえず、機体はハイニュー、百式あたりがいいかなーと。
ハイニューはCS追加されて良かったことはよかったんだけど、EXVSだとなくてもかまわないレベルだったので使いづらい。でも嬉しくはあった。
百式は、EXVSでの特格が下格移動でやりずらかった。とゆうか、下格の操作もなんか変に出なかった気がした。
でも、ガンネクのアシが来てくれたので純粋に強化と言える強化だったのでよかった。
あとは、ラファも分離中に特射キャンセルして突っ込んだり、とゆうか、命令行動が基本キャンセルで動いてくれたりして2体操ってる感じが面白かった。戦えるかはわからないけど。
マスはなんとも。
自由はCSのDLCまんま。むしろちょっと弱体化受けた?って感じで微妙。だった。
インパはよくわからないままゲームオーバーしたのでうん。あれならストライクでいいや。とも思えてしまった。まぁ、ブラストで援護はよさそうかなぁ。ぐらい?
ノワも援護とかはよさそう。ぐらいでなんとも。

とりあえず、バグとかそんな情報見ちゃってやる気が半減ですね^q^
posted by 夢月 at 23:00| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月20日

ゲーム/カービィクリア!

VCの夢の泉の物語クリアしました!
EDとか普通に見たことあったから、誰かがやってたのをみたりはしたんだろうなぁ。
とりあえず、プレイ時間は3時間ぎりぎりありませんでした。
基本的にはさくさくと進めて、電源切って、残機が初期化!とゆうのを結構繰り返してやってました
それで、ゲームオーバーになったのはラスボスぐらいかな。
飛んでからすぐに攻撃。ってゆうのができないのが辛かった。
あと、ソードが万能すぎましたね。
ソードに似たハンマーのが優秀だったけど、ハンマーはあまり入手できなかったので、まぁ、納得。
あとはビームとか、UFOですかね。
UFOは扉から出たら終り。だったので納得はできたけど、そのせいかソードが安定になってましたね。
それにしても、ファイアと、アイス?のあのなんともいえないのが。
上位互換みたいなのがあってその辺がなんとも。
あと、もうちょっとウイリーで遊べるステージが欲しかったなぁ。
2,3ヵ所だったかな、使えたの。
そうゆうの残念でしたが、まぁ、楽しみました。
完全にクリアしたわけではないけど!

次回からはソラトロボ頑張ってクリアしちゃって、パルテナとか触って行きたいなーと。
posted by 夢月 at 05:59| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月15日

ゲーム/星のカービィ 夢の泉の物語(3Dクラシックス)



このゲームの3DS版のVC購入しちゃいました。
ファイアーエムブレム覚醒のプリペイドカード(↓画像参照)が欲しかったので、プリペイド買ってカービィ買うか!とゆう理由付けして購入しました。
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ちなみに、このゲーム購入したかった一番の理由。
子供の頃このゲームにすっごい憧れてたんですね。
友達もなんかあんまり持ってなかったり…だったかなぁ。でもやったことはちょっとはあったんだけど、なんでだろ…。
とりあえず、何故か攻略本は持ってたんですよねー。
でもなくて、GBの無印とか、ピンボールとか、2とかは持ってましたね。
でもFCだったこれのがコピー能力が色々あって憧れてましたね。
そんな感じで憧れてたのが十数年たってようやく叶いましたよ!どんだけだよ!
で、入手してすぐにやることはやったんですが、ちょこちょこプレイしてる程度ですね。
で、レベル3クリアまでやりましたが、結構さくさく進んでるのでプレイ時間は短いです
ソラトロボやらないとな…!と思ったりもしちゃってて。
まぁ、そんなわけで、買ったのは良いけど、積みすぎだよ!!って感じではい^q^

あと、アマゾンで適当に見ていたら、GBソフトって3000円とかだったんですねー。
知らなかったですよ。
10数年後に知った真実ですよ。
今頃知っても意味はないけどね!!!
posted by 夢月 at 23:00| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月12日

ゲーム/ソラトロボ

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Solatorobo~それからCODAへ~(通常版)(特典なし)

まとめログかツイッターかなんかで結構評価がよかったのかな?
そんな感じで興味を示していて、2000円で売ってるのはみてたので目を付けてたら、1000円に値落ちしてたので迷わず購入してきました。
それで、あんまりやれてませんが、面白いですねー
さくさくできるんですが、さくさくとやりやす過ぎて数時間で終わっちゃうんじゃないの?!
とか思えてしまってちょこちょこやっております
ゲーム自体は、物を持ち上げるとか、投げる事をメインにしたアクションもの。ですかね。
敵を投げて叩き落してダメージを与える。とゆうゲームをやったことがないのでその辺は新鮮ですね
でも、流石はDSとゆうべきか、操作性がちょっとむずいのがあったり、楽すぎる感じがしたりしますが、それなりに楽しんで進めてます。
キャラクターがすごい可愛いですし
やっぱり、ケモナーなのかなーと、思ってしまうぐらいに可愛いですね
でも、DS内の絵だとちょっと失敗してる感がありますねw
イラストで見るエルがすごい可愛いんだけど、DSのだなんか、ちょっと違和感がある感じでw
ショコラは逆に可愛すぎるんですが!
あと、声優さんに阿澄さんとかいるんですが、わかる人にはわかる例で言うと、風のクロノアみたいな感じで喋りません。
喋るけどしゃべりません
とりあえず、内容とかゲームに関しては子供もできるよ。ってレベルなので、ゼル伝みたいなの期待すると損をしますねw
まぁ、ちょこちょこやってこうかなーと

ちなみに、現在は虫退治とかしてなんかの修復のために頑張ってる最中です

それにしても、パルテナ…^q^
posted by 夢月 at 23:57| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月06日

ゲーム/裏ゼルダ

パルテナやろうかなーと思いながらも、なんとなく裏ゼルダをちょっとやってみちゃいました。
裏ゼルダの一番の特徴は反転世界。とゆことなんですが、反転されてるだけで予想外に新鮮な気持ちになりますね!
やることとかは一緒ですが、結構違うもんですねー
あとは、ダンジョン変更と、ダメージが2倍。
ダンジョンは、ほんと変わってましたね。
デクの木様の中クリアしましたが、確かに難しくなってましたねー。
あと、ダメージ2倍がすっごい緊張感。
最初の状態だと3回ダメージ受けたらゲーム終了ですし。
高いところから落ちて、打ち所悪くても1回に含まれるのがもう。
とりあえず、デクの木様の中は、炎の使い方が難しくなってるのがいやらしかったですねー。
卵のはそんなきつい相手でもなかったんで別にどうでもよかったですね。
どっちかとゆうと、植物のやつがつらかった
不規則な感じの動きで。
ボスはゲーム操作に慣れてたので初プレイより全然楽に終わりました。
1,2分で終わりましたしね!余裕ですよ!

それで、ゼルダ姫に出会うところまではプレイ。
ゼルダ姫に出会いに行くとき、裏から入るときに夜に行くと裏のすぐの所に門番がいるの知らなくて、捕まりはしなかったんですが、驚いたね。
思わず、oh....って固まって
何事もなかったかのように立ち去って時間過ぎるの待ちました。
で、ゼルダ姫に出会うまでのは1週目のよりは気楽にできましたねー
今思うと、初回プレイからいきなりダンジョンとか、ゼルダ姫のやつとかが結構苦難ですねw
まぁ、ダンジョンはらくだからいいんですが、ゼルダ姫のはきついですねw
1週目絶対やだと思ってましたしw

まぁ、そんな感じで軽く裏ゼルダやってみました。
やることがわかってるんでさくさく進めますが、落下ダメージをちょこちょこ食らっちゃプレイヤーなので、その辺が痛いw
とりあえず、ストーリーとか再度見てく気がないので、どうするかなーと。
雰囲気が地味に不気味なのもちょっとつらい^q^
とりあえず、パルテナを…パルテナやるよう努力しよう…。

あと、今回裏ゼルダやった一番の理由
573023986.jpg

3DSのスティックのちょっと不満持ってたんで、これを入手したのでどんな感じかなー。と思ってプレイしてました。
4重丸みたいなやつ使ってますが結構いいですねー
あまり(?)滑らなくて助かります

ちなみに
573028702.jpg

付けた感じと、3DSのトップメニュー公開!
グリップつけたままだときちんと閉まらないんで、ストラップのホルダーが必須ですが、軽く被せる感じで使うので取り外しは楽です。
あと、フォルダの早速使ってますが、VはVCの入れて。
1は、ポケモン図鑑のとかなんか適当に。
体は体験版入れるだけ入れてますね
整理しやすくていいですね、フォルダ機能

そんな感じですかね。
posted by 夢月 at 09:06| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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