2015年08月20日

ゲーム/スプラトゥーン

Splatoon(スプラトゥーン) -
Splatoon(スプラトゥーン) -

あまりにもイカちゃんが可愛かったので、購入してしまったスプラトゥーン(+WiiUセット)

いざやってみると、FPSとかあまりやってなかったのもあって、ぎこちない感じでやり始め。
それこそ、最初の数日はオンライン(LANアダプタ購入検討だったためやれて無線の為)を控えてたため、ヒーローモード?とかやってたんですが、まぁ、正直PS4購入のが良かったかもしれない…等と思ったんですが、フェス開催(レモンティーorミルクティー)と同日にオンライン戦開始し、現在は結構慣れたんですが、いかんせん。
今度はジャイロに慣れた方が強いのでは……と思い、今だに操作関係で悩んでいたりもします。
コマッチャウネ

とりあえず、ゲーム自体はすごく良くできてますね。
武器関係は、この武器が強い!この武器が弱い!ってゆうのがあまりなく……
最初の武器、わかばシューターは、それこそスペシャルとサブ、あと使い勝手からいつになっても使える武器だし、むしろ、スペシャルのバリアが強く、ほんとバカにできないってゆうか、現状バリアがうざくて、やばいです……
チャージャー系は、もうなんてゆうか、相手したくない……
寄れば弱いんだけど、寄れねぇよ!マップにもよるけど、きつい!
寄ってもサブによって逆にやり返されるよ!!で、個人的に一番うざい武器としてランクインしております。
遠距離にいてもある程度塗れて、攻めるにはその塗られた所を多少塗り返さないと攻めにくい。でも、その塗ってる最中にやられたりする。で、もうほんとね…
ローラー系は、それこそ塗りに強いし、ひかれればほぼ即死。となり、強いんですが、それこそチャージャーのかっこうのまとになったりするし、中距離〜遠距離が本当に辛い。あと、高度に弱い。
あとは、シューター系と違うのは細かく撃つことが出来ないので、ジャンプ射撃→そこに着地して再度繰り返して逃げてく。とゆうのが出来なくはないけど、ほとんど出来ないこと。
パブロ系は、連射がきついので自分は使いませんが、近距離強いよね……逃げもね……と言う感じで。
最近追加されたスピナーは適したマップがあまりないイメージ。はまれば強いんですけどね、連射速度速いし、適当な距離であれば一方的に潰し易い。けど、遠距離であればチャージャー、連射ならシューター系もあるし……と難しいところ。
バケツは独特な装備過ぎて、とりあえず、上に上がりやすい。とゆうのが一番の武器なのかなーとゆう感じで。
そして、シューターは威力重視、連射重視で、色々と選べるわけですが、その武器によってやれる事が変わるので、色々と難しいですね。

そんな感じで武器によってこの相手が得意、苦手。は、あるものの、無理。ってゆうのがないのがいい所ですね。
捨てげーされたりとか、足並みが崩れてそのままとかない限りは…ってゆうか、そうゆうのが負ける時多いんですが…。

ちなみに、ローラー、プロモデラー、ボールド辺りを好んで使ってます。
たまに、ガロン、バケツ辺り…。

それにしても、ガチホコ、ヤグラが勝てません…。
ガチホコはほんと勝率が低い。ヤグラは、見方がきちんとやってくれれば勝てる。殲滅できない、ヤグラに来てくれない。と、ほんと無理ですね。

とりあえず、毎日ショップの品物が変わるのもあって、毎日起動+プレイしてお金ためて購入〜とかしてるので、ほんと毎日やってます。楽しいしかわいいし、広場の人の絵がうまい人多すぎるしで、対戦しなくても楽しめるのやばいです。
posted by 夢月 at 04:16| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年06月01日

ゲーム/スクスト

初めて早3ヶ月か、4ヶ月…ですかね。
ひなちゃんの誕生日の日に始めたようなもんです、きちんと開始したのは。

とりあえず、ゲームとしの説明はデレマスと比較ではないですが、デレマス基準で説明していきます。
スクストのゲームは、デレマスをアプリ版にして、探索みたいなのがすごく簡単に動くようになって、バトルもお手軽にプレイ可能。回復はそれぞれ探索のほうは3分に1(最大値はレベルにより増加)。バトルのほうは30分に1回(最大3回)バトルできるように。あとは、イベント時に協力戦として、それ専用のポイントが追加され、そちらも30分に1回復(最大3)する感じで、デレマスと比べると触る時間が短く、お手軽に気楽に出来るのがスクストのいい所。ですかね、個人的に。
そして、1ヶ月で大体のローテーションが決まっているので、そこもまたお気楽にできるポイントかな、と。
大きく分けて、上旬、中旬、下旬で別れ、上旬で初心者でも結構簡単に進められるためのイベントがあり(デレマスで言うとマラソン系)、中旬は、初心者にはちょっとつらい感じのイベント(デレマスで言うフェス的な存在)。下旬で廃課金の物を言わすようなイベント(デレマスで言うドリフェスとかそっち系)がやるわけですよ。
それで、目標のスコアに達成するとSR確定チケット(最上級ランクはURですが)がゲットでき、戦力アップが期待できるわけですね。
デレマスと比べるとそこまで争う感じじゃないのでとても気楽です(プロダクション的存在はないので)
しかも、常にイベント!!ってわけでもないので、ストーリー進めたいのに、イベントで…とゆう展開が少ないのもポイント。
それこそ、月初めのイベントぐらいですかね、ストーリー進められない期間とゆうと。
課金しないでちょこちょこやる人には月終わりのイベントは途中からイベントのほうを進めたいけど進められない…とゆう事もあるので、その場合探索Pが無駄になるので、ストーリーを進めたり…とかするようになると思いますし。
あと、イベント開始時や終了時にちょっとした小芝居みたいなのがあり、個人的にはそれも気に入ってこのゲームをやってますね。

SR確定チケ。とゆう言葉が出てきましたが、こちらではメモカとゆう名前の存在ですね。カードではなく。
メモカのレア度は、UR→SR→R→UC→Cとゆう順番ですが、基本R以上しか使いません。
むしろ、ある程度やってるとSR以上じゃないと…とゆう展開になってきます(イベント時以外)
で、スクストはCGなので、メモカがイラストではないので、デレマスと比べるとそこはちょっと寂しいかなー。と思えるんですが、メモカによって衣装が違う場合があります。
そのメモカを入手すると、そのメモカの子と、衣装をゲットでき、その子にその衣装を着せられるわけです。
そこがこのゲームの一番楽しいところかなーと。
キャラグラフィックは、腕がたまにちょっと違和感あるような感じもしますが、たまにとゆうかちょっとした動きの時だけなのでそんなに気にはしないかな、と。
そして、衣装。これがSRメモカを装備していても、衣装はRやCの衣装だろうが関係なく装備できます。まぁ、攻撃時はその装備したメモカで攻撃するのでその衣装になりますが。
あとは同じメモカが入手されると+1となり、そのメモカの能力値が上がる仕組みで、あればあっただけ強くなりますが、微課金の私にとっては+1になるより、違うメモカが欲しい…となる感じで、同じの2枚ないと強くならないよ!とゆうゲームではないのも良い所。
あとは、レア度に追加されて、カードのレベル上げ時にステータスの上がりが早熟、普通、晩成とあり、晩成が一番強くなり、大体衣装が特別になる仕様。
ので、レアのランクの中にもレア度があり、ここがちょっと辛い所はありますね。
あと、育てるポイントがためにくく、3ヶ月ぐらいプレイしてますが、MAXまで成長させてるメモカが少ないです。

キャラクターはデレマスと比べると現在31人と少ないですが、それぞれ魅力的なキャラがいたりするので、興味を持った方は触ってみて見た方がいいですね。
見た目とキャラの性格ってゆうのが、あんまり当てにならない感じなのもあるので!(個人的な意見です
とりあえず、キャラについては次回書けるときに書こうかな、と。

ちなみに、ストーリー。
これは簡単に言うと、ある事件を追っていたら、事故か戦闘に巻き込まれた隊長(プレイヤー)が一部の記憶を失ってしまい、それを取り戻し、追っていた事件を解決する!とか、そんな感じのストーリーで、某名探偵コナ(ゲフン
とちょっと思えるような感じですが、まぁ、気にしない。
とりあえず、女の子達が使うメモカ。これが別世界の自分がもしかしたらこんな選択をしていたらこんな事をやっていたかもしれない。とゆう、そんな形のメモカを使って戦っているパラレルワールド的な要素があったりもして、そうゆうのにも惹かれてですね…。
まぁ、もしかしたらこんな自分がいたかもしれない。とゆう要素は主に衣装に現れてるような感じですが…

とりあえず、CM見たけど、ゲームが良くわからない!とゆう方!そりゃわかりませんよ!私もわかりませんでしたから!!とゆうレベルで、こう、説明しにくいゲームです。
簡単に言うと、チーム編成(5人)して、とりあえず進めてれば話がなんとなくわかっていて、そのうち好きな子がわかってきたら隊長にして、常にその子が挨拶やら、いつまで起きてるんですか!と叱ってくれたりとか、適当に触ってみたりだとか。そうゆう事してくゲームです。うん。
ちなみに、隊長(プレイヤー)は事情により猫です。
最初それ知らないで夕依ちゃんに、隊長さんの体、モフモフしてていいですか?的な事言われて、えぇ?!ってなったよねってゆうどうでもいい事を。
まぁ、そんな感じで、とりあえず書くよ!と言ったので適当に書きまして、今回はこの辺で。



ちなみに。
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自分のステータス。
チーム5人と言いましたが、進めてくとアシストチームとして更に5人選べます。
あと、ユーザー名の脇にあるユーザーID入れるとフレンド登録ができるらしいです。
もしやる方がいて、フレンド登録してやんよ!ってゆう人がいたら拍手なり、コメントなりでフレンドしてやんよ!!等入れて送ってください、通常に貰うとステータス高い方しか基本やりません。
フレンドの上限が決まってることと、イベント時に応援に呼ぶ事があるので…。
まぁ、そんな感じです。
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2015年01月09日

ゲーム/ガンダムブレイカー2

前回書き忘れましたが、これのストーリー。
一応あることはあるんですが、戦闘をしつつ、なので、まぁ、頭に入らないよね。
ってなるんですが、なんとなくの展開は把握できるわけで。
そんなストーリーですが、シャイニングの所と、初めての挿入歌+ウイングの活躍の場は良かったですね。
ただ、ラストの展開はもうちょっとなんか欲しかった…。
最後の展開はちょっと好きですけども…(えっ…?って感じ驚いてたような所)
ただ、ああゆう展開なら、もうちょっと続きが欲しかったですね…

まぁ、そんな感じで、ストーリーの事書き忘れたなーと。
ストーリー自体が駆け足で進む感じなので、もうちょっと長く見たかったな…。
結構好きだったので。

あとは、1/8にアップデートされ、MGが弱体化!
固有EXアクションが弱体化!
CPUのAIは変わらず!
これにより、ソロで活動する事が極めて難しいとゆうか、無理だろっ!!
って思える展開になっております…。
完全に武具、パーツ関係鍛えればできるかも知れないけどさ…無理だろ!!
って感じで、つらいです…。
せめてCPUがもっと使える存在だったら…。

ちなみに、どれぐらい変わったかとゆうと、ラストミッション(ストーリーの)で、1/60機体にクアンタのバースト使うとまぁ、相手は死ぬよね。ってゆう状態だったのが、数ミリしか削れないレベルに低下。
そんなわけで、軽くやる気を失っております…。

とりあえずね、来月の今頃はP4Gやってるのかな、と思いますが…ベストと言っても3980価格なのは高いよ…と思いながら今日は終わります。
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2015年01月05日

ゲーム/ガンダムブレイカー2

ガンダムブレイカー2 -
ガンダムブレイカー2 -

購入してからは、ゲームはこれしかやってない。
とゆう位にはまっております。
と言っても、ようやくクリアして、適当にエクストラミッション的なのをクリアしたり失敗したり…とゆう所まで。
前作は体験版をやってみて、あんまり爽快感がなかったのと、エクバのが楽しい!って状態だったので、買わず。
今作はやたらガンプラ作ったり、フルブやめたいけど、気楽にできるアクション系がない…とゆうのと、BFが面白かったのと…と、まぁ、そんな感じでとりあえず買うだけ買ってみよう!
と、買った結果、予想外にスピーディーで面白いですね。
操作性がちょっと違うけど、エクバとか、フルブに慣れてるとやりやすい部分があったりするレベルで、操作性とゆうか、ゲーム性が似てるとゆうか?
イメージ的には、無双シリーズにフルブの操作性が合わさった感じ。とゆうイメージでしょうか。

ただ、好きな機体、好きな形、好きな武装。とゆうのが自分で選べるのが良い所であり、難しい所でもあり…
ゲーム的には面白いんですが、武器、武具は作らないといけない。とゆうのが難しいところで。
最初はとりあえず、エクシアとか作るぞっ!!武器とかもなるべく合わせる!!って頑張ってたんですが、武器が普通に作れるのと比べると特殊扱いでレアの素材がないと手に入らない…とゆうのはいいんですが、何処で手に入るのか。が、まずわからない。
次に、場所がわかってもレアだから誰が落としてくれるか。とゆうのがすぐにわからないしでその辺はもうちょっとどうにかならなかったのかな…と思えるところがありますね。
エクシアとか味方が使っていて、敵としては全然でてこないし、出てきてもMGとかで作りたかった武装が後半にならないと作れなかったり(前のほうで出てくるようなら存在を知らない)
まぁ、不満とゆう不満ではないんですが、その辺が何かしらわかればなぁ…。

不満があるとすれば、後半とゆうか、現在エクストラミッション的なのをやってるんですが、まず囲まれた瞬間死ぬ→仲間が助けてくれる→動く暇なく死ぬ とゆう、ちょっと位無敵時間ないの?!ってなる瞬間と
自分が死んだ時、数秒の間であれば仲間が助けてくれる。とゆうシステムがあるわけですが、CPUのやる気の無さがね…。
まず、「今行くわ!!」とか言ってくれるのに、ただブースト使わずに普通の移動でそろそろーってきて、まぁ、間に合わないよね。ってゆう展開が多かったり、罠が発動する時にエリアが出るんですがそれから逃げずに見事に食らうので、そうゆうのに妨害されると復帰が絶望的になったりとか、近くに来ているのにそのキャラの今行く!的な台詞が出てないキャラだとやってくれない感じがしたりと…
それと、防衛と、エリア争奪のミッションがあるんですが、防衛は味方がきちんと守ってくれない……とゆうのは、まぁ、しょうがないかな。と諦めれるレベルなんですが…
エリア争奪。
これがもうね、3ヶ所のうち2ヶ所とればいいんですよ、それだけでいいんですよ。
1ヶ所とる→2ヶ所目奪いに行く→2ヶ所目奪う→自分のエリアこれで2ヶ所だな!!って、支配エリアの状況みると、あら不思議!
1ヶ所しかないじゃないですか!
味方!!何してる!!!
って状況過ぎて、もうさ、CPUのばかっぷりはなんなの…
防衛云々とか、ここは俺に任せろ!とか言うのにとられるんですよ…なんなの…何がしたいの…。
そんなわけで、防衛とエリア争奪が嫌いすぎます…。
あと、現在のエクストラステージ。
機体を鍛えてない。ってゆうのもあるんでしょうけど、ほぼ素の状態で行くと余裕で負けますね。
別にそうゆう難易度があるのはいいと思うんですけど、そうゆうの出すならもうちょっとHGとか、MGの買える部分の公開をはやめにしてくれると…。
と思えたりします。

そんな感じで、ゲーム自体は面白いんですが、誰かとやりたい…と思えて。
CPUがもうちょっと頭使ってくれてもいいんじゃないんですかね…orz
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2014年04月30日

ゲーム/グレイトバトルフルブラストPart3と、マイティなんとか

前回のブログを書いて2日もしないうちに
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エンブレムそろったー!
とゆうことで、終わりを告げたブログを書いたんですが、メンテ。とゆうなの、障害で書いたのが消え。
もうやだー!
って、更新しなかったわけですが
とりあえず、アシストが2人出てなかったのを1人にした。が、あと1人はどこだろう。とゆう状態になっております。
どこで出るんでしょうね、なぞです。

まぁ、そんな感じで終わったので、現在。

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セール期間!とゆうことで、これ購入してちょこちょこ。ってやってるんですが、面白さはまぁ、面白い、かな?とゆう感じ。
ゲーム内容は、ジャンプと、ブロックの入り切り、射撃をうまく使って、ゴールするためのアイテムを拾って、ゴールに入る。といったゲーム。
最初のほうは目標タイムを目指してやってたんですが、この目標タイム。これはなんかもう、このタイム以内で一応クリアできるから。ってゆうぎりぎりなタイムで設定されていて難しい。
そして、ゲーム自体にわりとテクニックとゆうか、タイミングで行動するところとかあって厳しい。
とゆうことで、普通にクリアしたら終わりかなぁ。とゆう状態ですね。
普通に難しいですよ、これ。
ちなみに、あと2ステージ終わればたぶん終わります。
とりあえず、ザコ敵みたいなのがいるけど、射撃武器で倒す。ってゆうよりも、ブロックの入り切りで倒したり進む感じでそこが難しいですね。
posted by 夢月 at 02:39| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年04月23日

ゲーム/グレイトバトルフルブラスト Part2

とりあえず、クリアまで…とやった結果

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プレイ時間 11:04:50 (5時間もあれば終わる内容)
エンブレム 1つ以外すべて開放(左上から1個は攻撃時にキャラチェンジで倒していると貰え、1個はダメージ受けたときにキャラチェンジをしていればもらえ、1個はキャラの技で倒していると貰え、その横2個はラスボスを倒したときにもらえる。とゆうのを6キャラ分+一番下はそれぞれのステージをAランククリアで入手)
とゆう、やりこみ要素までやってるじゃん。
みたいな、状況です。前回散々つまらないと言っといてこのつんでれです。
ただ、ガンダム系が一番つかいたいのに、一番微妙だったのは言うまでもないことなんですが。
やってて楽しいのが、ライダー系(ディケイド<1号)<ウルトラ系(メビウス<ウルトラ)<ガンダム(ガンダム≦フリーダム)の順ですかね。
機動力のある順と言ってもいいぐらいな感じ。

一応クリアはしましたが、ゲームオーバー画面とは何ですかね。とゆう位の難易度でした。
普通に何も気にせず進めれば3時間位は使うんですかね。
回り道。とゆうか、適当にエンブレム集めして終わって、クリアしたのが

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この時間。
ステージごとのAランクゲットととか、そうゆうのやってただけですが。

まぁ、そんな感じでふるぶやりつつ、ちょこちょことやってましたよ…。500円分は楽しみましたよ、うん。
とゆうか、現在も地味にラストエンブレムのために進めてたりするんですけども。
意味合いが間違ってなければ出せる。出せなかったらあきらめる。そんな感じです。
なんてゆうか、もうちょっとステージが多かったらよかったのと、離脱する敵がいるのが気に食わないのと、
ガンダムに普通に格闘攻撃をダッシュから。とか以外でつけて欲しかった事。ですかね。
あとは、キャラがもう1,2種ずついてくれればなーと。
posted by 夢月 at 02:47| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年04月18日

ゲーム/グレイトバトルフルブラスト



1コイン(500円)で、売ってるー。とゆうことで、やってみたかったのもあって購入してきたこのゲーム。
SFCで、1〜3だったかな、やってて、結構好きだった思い出があったのでやりたかったんですよ、結構。
でも、評価が微妙だったので放置していて、安く売ってるの見たので購入ー。とした感じです。

で、早速プレイしての感想。
まず、こう、ラインがなく、ただ横にひたすら進んでいくだけ。とゆう、SFCのと違う!とゆう事がまずひとつ。
ガンダム系とゆうか、フリーダムしか使えてないですが、射撃オンリーでこう、格闘がないに近いのがなんか嫌ですね。
あと、弱点属性みたいなのとかで戦うシステムなのもなんか嫌なところ。とゆうか、面倒くさい。
難易度自体も結構優しすぎる感じで…。
予想外にがっかりですね…。
ストーリーも短そうだし…。
これなら、SFCとゆか、1〜6?までのパックを販売して欲しかったところ…
爽快感とかそうゆうのはないけど、動きはいいんですけどね。
この動きで、SFCみたいな感じの動けるようなのとかやりたかったんですが、違いますね、これは。

そんな感じで、とりあえずやってみたけど、予想外にがっかりなゲームで、うん。
ガンダムのボスがディンってゆうのもまたね…。
せめて指揮官ゲイツだろうと…。
あと、フリーダムにぶちぎれるデュエルさんとかなんかね!もうね!
これだったら、ファントムブレイカー?のSDキャラのやつ買うんだったな、と…。とゆうか、現状悩んでるんですが…。
それか、どらごんずくらうん?

まぁ、以上です。
posted by 夢月 at 01:33| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年04月12日

ゲーム/フルブ。

ちょこちょこってゆうか、こればっかりやってますね。
それで、基本プレマのランダムシャッフルで遊んでるんですが、最近気づきましたがあれですね。
銀プレとか銅プレとかエクバの感覚でいると痛い目にあいますね…。
銀プレだ!やったー!と思ったら、通信返ってこなくて、えっ、何この人…。
と思ったら、ランクマ3k近くで、勝率全体で45%行けばいいぐらいってゆう…。しかもZZとゆう、お察し機体。
今回のそこまでランクマやってないんで知らないんですが、ある程度勝てれば銀プレとかは余裕なのかなー。と。(ちなみに現在少尉☆2)

そんなわけで、今だエクバの感覚でやってるので、自分より階級高いと強いのかな。と思ってやるんですが、あてになんてなりませんね。
後衛機体使ってて、前衛機に先落ちどうぞと、後ろにいられるゲームになっていて、何考えてんだ、こいつ。
と、本気で思えるわけですよ。
そうゆうの見ると大体勝率50に届いてない銀プレ近くのプレイヤーですよ。
今回のランクマは簡単すぎるんじゃないんですかね…。と、本気で思えました。
あと、タッグの階級意味ないし…。
階級ってなんだろうなー。と本気で思えますね。
頼りになるのは階級よりもある程度の対戦数と、それの勝率。
銀プレで何度通信送っても一度もかえってこない。とゆうすばらしい状態にならなければ気づきもしなかったですよ…。
少尉より弱い銀プレとか!!!と思ってたら、そりゃそうだ。と今の私になら言える…!!
そんなわけで、なんかやる気はなくなってきてはいるんだけど、セーブいらずでちょこちょことやれる。とゆうのが強みのフルブが一番やっててなんか気楽とゆうか。
困っちゃいますね。

それにしても通信かえさないのはホント無理なんで、どうにかして欲しいですね。
「…耐久…」
って、通信送って、ようやく返すのと、返さないのがいるレベルですよ。
それ送った後でも、普通に耐久通信しても返してこないですよ。
味方の耐久で後落ちとか狙うか、攻めるかを見たいのにわざわざ下がらなきゃ見れないってどんだけですよ…。
その味方見るために時間かかって…。とか、そうゆうのが多い。とゆうか、あまりにも返さない場合ゲームをすてますけども。
だって無理だし。1:1:2のゲームになってるし。
ゲージ残りなしで、体力ミリでこっち体力あるのに接近するようなのがいる場じゃ無理だし。
そのくせ、最後にごめんなさいとか通信だけ送ってくるんですよ。意味わかんないし。そこで送るんなら通信返せよって。本気で思いますよ。

だからリボガン相手にスローネ単機で開幕突っ込んでくるようなのがいるんですよ。
あと、少尉のシャッフルランクマは、機体の☆が多いほど、ケルのメインが楽にあたるすごくわかりやすいゲームになっております。
振り向き撃ちメインで、着地狙うのとか初めてやったよ…。
そんな感じで、こう…。相方欲しいなぁ。
30と、25,20使えるような人。

もうね、ほんとある程度の楽しみはあるけど、それ以上にいらっっと来るときが多いゲームで困っちゃうね。
とゆう、愚痴でした。
何かゲーム欲しいですね。
posted by 夢月 at 03:22| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年04月01日

ゲーム/げーむせんたーCXの3作目。



ゲームは、体験版とCMをみて、これはいいな。
と思ったのはないんですけどね、なんかDVD目的に買ってみた。とゆう感じでした。
あと、1+2はやってたのもある。
そんなわけで、購入して、数日やって、クリアまでしたわけですが
こう、1+2と比べると、下の画面の意味のなさがね…
触ると中断されるし。

ストーリー的なのは、シューティングのが難易度高すぎだろ。ってなったぐらいで、あとは助っ人とゆうなの勝手にクリアでED迎えられちゃうんなら、これで終わりにさせるなよ。って思ったりとか、なんでその視聴者出すの?ってなったりとか、キャラ似てない。とか、うん…。褒めれる所が少なかったですね。

ゲーム自体は、掃除のは個人的に微妙。
どるあーが的なのもなんともいえず。
シューティングの2ステージ目になったとたんいきなり弾幕げーになるボスがえっ。ってなって微妙になり。
横シューのもなんともいえなかったし…。
高橋名人の冒険島的なのは、一番面白かったかなー。なんかバランス悪い気もしたけど。
ブロック崩しの対戦のは正直苦痛だった。楽しめなかったですもの。
RPGのは、女の子キャラかわいいね。でも、さっさと終わらせたいがために助っ人使って終わりにしましたね。
あと、無駄に設定きちんとやってたりして、そこ頑張らないで、装備関係の比較をわかりやすくしろよ!と思ったり
最後にあくしょんげーみたいなの。
これは、完全に助っ人助っ人助っ人とやって終わりました。
だって、台詞が手に入るんですもん…。てゆうか、個人的に微妙だった。
つまらなくはないけど、このゲーム類のでは2番目か、3番目ぐらい?

あとのミニゲーム集は、楽しいとは思えなかったね。
駄菓子屋とかにある、コインゲームのやつは、これ、落ちないのか…。とゆうのがあったりしましたし。

なんとゆうか、全体的にバランスが悪く、前2作のが色々な意味でよかっただけに微妙としか評価できませんでしたね。
攻略情報。みたいなの獲得できるのに見難かったりとか。
ゲームで好みな感じのがなかったりとか。
そんなわけで、個人的には前2作のが好きだったなー。と。
とりあえず、電話ででてくる某キャラが出てきたのですっごいさめました。
あと、イベント関係とかがわかりにくいし。
DSから、3DSになってボリュームが多くてもいいはずなのに、DSのよりなさそうな感じがすごかったですね。
そこが一番のだめだなーと思ったところですかね。
カービィの新作をやって、短いなー。とは思ったし、ボスがつまらないなー。とおもったけど、楽しめる所は楽しめたんですが、そうゆう部分がなかったのがね。
あと、キャラの年齢設定がわかりにくすぎて、この人大人系なの?!となんかよくわからない感じでやってました。
せっかく歴代ADとか出てきてても、いてもいなくても大して変わらない。とゆうか、ゲーム設定でよくわからない存在になってたり、これ誰だ。って感じので微妙でしたね。
また、前作まで作成してたところが作ってくれないかなー。と思いました。

たとえると、がんだむげーが開発によって様々な感じなのがよくわかる。とゆう状態ですかね。
そんな感じでした。
posted by 夢月 at 03:23| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年03月10日

ゲーム/ふるぶとか、ぼくものとか。

さて、とりあえず、ブログの記事更新した後ついったーに流れるようにしたのやめました。
なんとゆうか、こう。
更新したら、ついったーの方に流れてしまうな…どうするか…と思うときがなんかたまにあるので。
別に宣伝する気で書いてるわけでもないし。気楽に書いてきたいだけだし。
とゆうことで。
まぁ、気楽にやります、はい。

ここ最近は、適当にふるぶやってたか、牧場物語やってたか。
ふるぶは、プラチナまでかくとくーとしたので、適当に遊んでるだけなんですが、なんかあんまりはまれなくなってますねー。
はまっがいだけ購入したけど、全然だし…。
えくがん系使いたいけど、生時がどれも使えなさ過ぎて、あの形態なくていいんじゃないの…と思える日々。
まぁ、そんな感じです。

牧場物語は、なんとゆうか、もうちょっとまったり気長に遊びたいんですが、ぼくもの2とか、ハーベストムーンとかと比べると1日の時間が短い…。
そして、イベントといえるイベントもとくになく、ちょこちょこやってくるチュートリアルがもう面倒くさくて…。
春が終わったところなんですが、軽く飽きてます…。
なんとゆうか、時間が短いし、チュートリアルっぽいのがまだ終わってないのかあんまり自由度がなくてもうちょっといろいろやりたいのにやれなくて…起きて作物の世話して、動物の世話して、挨拶回りして、買い物とかして、川もぐってアイテム収集して、再度作物の世話して、終わり。とゆうのをひたすら繰り返すだけで、なんかね…。
そうゆうゲームなんだけど、もうちょっと遊べるゆとりの時間がないんですよ、ゲームのほうが。あと体力。
あと、新鮮な野菜シリーズがあるのに出荷ができないがために新鮮が消えたりとか、レートがあるのはいいけどそのせいでなんか面倒くさくなってるし…。
テレビとゆう名の天気を知る事ができないし。
牧場をいじりたいのに、斧とハンマーが全然成長できないし。とゆうか、どうやるんだよって状態だし。(なんとなくわかるけど
とりあえず、春までやってる状態だと、やってるってゆうか、やらされてるって感じで評価しがたいですね…。
作物の水やりとか楽なのはいいけど、その分時間が短くなってる感じで前のが良かったな、と思えてしまうのがなんとも。
これからどうするかなぁ。

そんなもんですかね。おやすみなさい。
posted by 夢月 at 02:36| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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